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Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D / par Anthony Cardinale |
Edité par D-Booker éditions. Anzin (Nord) - 2020
Présentation de cet outil de conception de jeux vidéo qui emploie la bibliothèque SDL et le langage de programmation Lua. L'auteur propose de développer des jeux 2D compatibles avec tous les systèmes d'exploitation, de l'édition de niveaux à la création d'un personnage pleinement fonctionnel.